Controles táctiles móviles de Place the Keycaps
Una referencia con fecha para el pad de movimiento móvil, el control de salto, el cursor de selección, la bandeja de keycaps sostenidos, la tienda, los poderes, el control de ciclo y el contador del tablero.
HUD móvil visible en la versión revisada
La grabación silenciosa de una hora de juego móvil en 00:30 muestra un pad de movimiento a la izquierda, un gran botón de salto a la derecha, un cursor de selección en el centro, botones de SHOP y POWERS, un control de ciclo a la derecha, una franja de keycaps sostenidos cerca de la parte inferior y un contador del tablero en la esquina superior derecha. El contador muestra 0 / 58 en ese fotograma inicial.
Esta es evidencia visual con marca de tiempo, no una transcripción. El video no contiene voz útil, por lo que no establece mecánicas ocultas ni explica cada icono. La ficha oficial de Roblox sigue siendo la fuente de identidad y estado beta.
| Área del HUD | Propósito visible | Uso seguro |
|---|---|---|
| Círculo izquierdo | Movimiento del personaje | Haz recorridos cortos por la pila en lugar de girar continuamente |
| Flecha derecha | Salto | Úsalo solo cuando un objeto o el borde del tablero bloquee el movimiento |
| Punto central | Enfoque de selección | Detente sobre una tecla hasta que aparezca su contorno |
| Franja inferior de keycaps | Piezas sostenidas | Lee las leyendas antes de acercarte al tablero |
| Contador superior derecho | Progreso del tablero | Compáralo antes y después de una colocación confirmada |
| Control de ciclo | Control de interacción visible | Pruébalo en una selección de bajo riesgo antes de repetirlo |
| Shop/Powers | Áreas de interfaz separadas | No las confundas con la confirmación de colocación |
Selecciona antes de moverte al tablero
En 05:00, el jugador está junto al tablero con varias keycaps sostenidas visibles en la franja inferior, incluidas leyendas de letras y modificadores. El objeto seleccionado recibe un contorno visible. Eso respalda un ciclo deliberado: centra el cursor, confirma el contorno, lee la leyenda sostenida y luego acércate al área correspondiente del tablero.
Evita barrer el cursor por varios objetos superpuestos mientras te mueves. En una pila densa, detente un momento y deja que el contorno identifique la keycap deseada. Si la bandeja cambia de forma inesperada, aléjate de la pila y vuelve a leer cada leyenda sostenida antes de colocar nada.
Verifica la colocación con dos señales
Usa la propia ranura del tablero y el contador superior derecho. Aproximadamente en 20:00, el video revisado muestra 1 / 58 después de que los fotogramas anteriores mostraran cero. Un aumento del contador respalda un progreso exitoso, pero no identifica qué keycap exacta fue aceptada. Confirma también que la ranura objetivo esté llena.
Si el tablero cambia visualmente pero el contador no, haz una pausa y deja que el servidor se actualice antes de mover más keycaps. Si el contador cambia sin una ranura evidente, compara la colocación más reciente y la bandeja de objetos sostenidos. Registra la fecha de la versión al informar una discrepancia.
Mantén separadas las instrucciones de escritorio
La descripción oficial publica Q para lanzar y Ctrl para desbloquear el ratón en juego con teclado. Una pantalla táctil puede exponer acciones equivalentes mediante iconos en lugar de esas teclas. No le digas a un jugador móvil que pulse Q y no etiquetes un icono táctil sin etiqueta como un botón de “lanzar” garantizado sin probarlo en la versión actual.
La referencia móvil se comprobó el 14 de julio de 2026. Vuelve a comprobar el HUD después de las actualizaciones beta, especialmente si cambian de lugar el contador, la bandeja de objetos sostenidos o el control de ciclo.
