Place the Keycaps ローンチスナップショット
検証済みのローンチ識別情報は、ユニバース 10388509406、ルートプレイス 103060898621269、作成者 KEYBOARDS!!!!!、作成日時 2026年6月24日 UTC、サーバー上限 25 人です。
ローンチスナップショット: 直接回答
検証済みのローンチ識別情報は、ユニバース 10388509406、ルートプレイス 103060898621269、作成者 KEYBOARDS!!!!!、作成日時 2026年6月24日 UTC、サーバー上限 25 人です。
確認したソース: Roblox Games API と Place the Keycaps - Roblox。
ローンチスナップショット: 検証済みの事実
| 事実 | 証拠ステータス |
|---|---|
| 2026年6月24日 | 検証済みのソース用語 |
| 10388509406 | 検証済みのソース用語 |
| 103060898621269 | 検証済みのソース用語 |
| 25 | 検証済みのソース用語 |
| KEYBOARDS!!!!! | 検証済みのソース用語 |
ローンチスナップショット: プレイヤー向けワークフロー
安定した識別フィールド
この体験を似た名前のゲームと区別するために、ユニバース ID、ルートプレイス ID、作成者グループを使用してください。API の作成日は履歴情報ですが、説明文とタイトルはベータ期間中に変更される可能性があります。サーバーサイズは現在 25 と報告されています。
スナップショット専用フィールド
プレイ中、訪問数、お気に入り数、更新時刻は変動するカウンターです。2026年7月14日の上海時間レビューでは、API はおよそプレイ中 4,658、訪問数 1,393,377、お気に入り数 17,572 を返しました。これらの値は 1 回のリクエストの証拠であり、恒久的なページ文言ではありません。どのグラフでも、後の成長比較で手動丸めされたホームページ数値ではなく同じ指標を使えるよう、取得タイムスタンプと生の値を保存する必要があります。
ローンチスナップショット: 検証チェックリスト
- ユニバース、ルートプレイス、作成者、作成時刻を識別/履歴フィールドとして保持する。
- タイトル、説明、更新時刻、プレイ中、訪問数、お気に入り数を各取得タイムスタンプと一緒に保存する。
- 次のデータポイントを収集するときに、以前のスナップショットを上書きしない。
- 現在の
maxPlayers値は設定として使い、満員サーバーの証拠としては使わない。 - 日次値を比較するのは、UTC と上海の報告日付を正規化した後に限る。
- Roblox のエンゲージメントは、wiki 分析や広告指標と分けて保持する。
- トレンド分析では、同じエンドポイントを安定したスケジュールで収集し、値を補間する代わりに失敗したリクエストを記録する。
- 公開要約で読みやすさのために丸める場合でも、保存時には正確な整数を維持する。
- 欠損値が活動ゼロとして黙って扱われないよう、HTTP 失敗と再試行時刻を記録する。
ローンチスナップショットは、正確な識別子を保持しているときに最も強力です。Place ID、universe ID、作成者グループ、サーバーサイズ、確認日があれば、後の編集者はプレイヤー向けの案内を推測に置き換えることなく、新しい API レスポンスを比較できます。
このスナップショットは比較可能な状態を保つべきです。後続の作業者が API を更新する場合は、古いリクエストをレポートに残し、その横に新しいリクエストを追加してください。日付なしで過去の数値を置き換えると、更新に敏感な主張に対してプレイヤーが必要とする証拠の履歴が失われます。
